Digitalizar no es subir un PDF
Un PDF en el campus virtual sigue siendo papel, solo que en una pantalla. Digitalizar de verdad es aprovechar lo que el papel no puede hacer: preguntar, responder, adaptarse a quien estudia y enseñarle cuánto ha avanzado.
Qué contenidos transformamos
- Manuales y libros de texto.
- Apuntes y presentaciones de clase.
- Casos prácticos y problemas.
- Bancos de preguntas y exámenes de otros años.
- Guías de prácticas, protocolos y procedimientos.
En qué los convertimos
Itinerarios interactivos
El temario, paso a paso, con actividades entre apartado y apartado y progreso guardado.
Casos con decisiones
El caso práctico deja de leerse y pasa a resolverse: cada decisión tiene consecuencias.
Repasos tipo test
Cada pregunta, con la explicación de su respuesta y repasos que vuelven cuando toca.
Juegos completos
Cuando el contenido lo pide, un videojuego educativo a medida.
Con el rigor del original
El contenido lo validas tú en cada entrega. Lo contrastamos con fuentes oficiales y las citamos dentro del propio material. Cuidamos la legibilidad, con tipografías pensadas para leer bien en pantalla, y pedimos los mínimos datos personales posibles.
Cómo trabajamos
- Analizar. Qué materia es, quién la cursa, qué competencias trabajas y cómo evalúas hoy.
- Proyectar. El concepto del juego: mecánicas, historia y un mapa que une cada contenido con su reto.
- Presupuestar. Presupuesto y calendario por fases antes de empezar.
- Desarrollar. Entregas jugables que vas validando.
- Implementar. Publicación, acompañamiento al profesorado y ajustes con datos reales de uso.
Hablemos